Veste importantă pentru fanii Esports. Domeniul a primit un nou standard internațional, care marchează un moment-cheie pentru industrie.

Standardul ISO dedicat sectorului a ajuns în stadiul de proiect de standard internațional, inaugurând o nouă eră pentru industria globală.

Sergi Mesonero, șeful departamentului Esports de la Video Games Europe, numește vestea „un adevărat moment de cotitură în istoria esports”.

Proiectul, născut de Administrația de Standardizare din China, reprezintă primul standard internațional conceput exclusiv pentru Esports. 

Mesonero, care a contribuit la proiect alături de experți din industrie din mai multe țări, notează că alte capitole sunt deja în discuție.

Ce este un standard ISO

Un standard ISO, pentru cei care nu sunt familiarizați, este un standard tehnic internațional dezvoltat de Organizația Internațională de Standardizare, organismul care definește reguli globale comune pentru a asigura calitatea, siguranța, interoperabilitatea și cele mai bune practici în multe sectoare, inclusiv în domeniul sporturilor electronice.

Noul standard ISO definește un vocabular comun pentru întregul ecosistem competitiv. Este un pas decisiv pentru un sector care crește în fiecare an și necesită reguli clare.

Mesonero subliniază că acesta este „primul standard internațional aplicat specific sporturilor electronice”. Anterior, exista doar un document ITU/OMS dedicat siguranței acustice în timpul jocului. Noul standard, însă, se referă în mod direct la activitățile de sporturi electronice.

Mesonero subliniază, de asemenea, contribuția europeană la proiect, explicând că a lucrat împreună cu experți din Belgia, Germania, Polonia, Portugalia și Suedia.

Acest efort de colaborare consolidează dimensiunea internațională a proiectului. Coordonatorul proiectului a fost Fanqi Meng.

Versiunea finală, așteptată pentru 2027

Textul actual nu este încă final. Versiunea finală va fi lansată în 2027, după o fază de revizuire și consultare. Procesul ISO implică mai mulți pași înainte de aprobarea finală.

Industria așteaptă cu nerăbdare următoarele capitole din serie, care ar putea viza reglementarea, concurența, infrastructura și securitatea. Scopul este de a crea un cadru de reglementare global pentru un sector în continuă evoluție.

Este important de subliniat faptul că activitatea continuă și implică experți din întreaga lume. Standardizarea devine astfel un element fundamental pentru creșterea sporturilor electronice și recunoașterea lor instituțională.

Primul standard tehnic dezvoltat de ITU și OMS pentru siguranța ascultării în jocurile video și sporturile electronice a fost creat pentru a sprijini inițiativa Make Listening Safe (Make Listening Safe).

Documentul începe cu o analiză științifică care evidențiază modul în care jocurile video sunt o sursă comună de ascultare nesigură, prezentând riscul de pierdere permanentă a auzului și tinitus (țiuit) pentru mulți tineri.

Standardul definește caracteristicile pe care dispozitivele și software-ul trebuie să le aibă pentru a promova practici de ascultare sigure.

 

Galerie foto


Conținutul website-ului playresponsibly.ro este destinat exclusiv informării publice. Toate articolele de pe acest site sunt protejate de dispoziţiile legale incidente. Sunt interzise copierea, reproducerea, recompilarea, modificarea, precum şi orice modalitate de exploatare a conţinutului acestui website. Informaţiile transmise pe playresponsibly.ro pot fi preluate, în conformitate cu legislaţia aplicabilă, în limita a 500 de semne. Dacă sunteţi interesaţi de preluarea ştirilor playresponsibly.ro, vă rugăm să ne contactaţi.