Italienii vor să schimbe ideea de jocuri de noroc, asociate în prezent cu aparate de slot, cu pariuri terestre și cu cazinourile online care domină piața, cu un nou model de divertisment.
Sunt jocurile video fără premii în bani, jucate în locuri publice, cu turnee și clasamente locale gestionate de platforme digitale.
Italienii vor să creeze o rețea națională care înseamnă mutarea jocurilor de noroc din sufragerie într-un context social și local, transformând barurile, pub-urile și cluburile în locuri de concurs și de socializare.
Modelul ar putea funcționa printr-o platformă centrală care oferă jocuri video competitive și sisteme de clasament, o rețea de operatori locali care instalează și gestionează stațiile și o distribuție pe scară largă în locurile publice unde jucătorii accesează serviciul.
Din perspectivă de reglementare, un astfel de sistem are o caracteristică crucială: absența completă a premiilor în bani.
În legislația italiană, jocurile de noroc sunt definite ca prezența simultană a unui pariu, a unui câștig financiar și a unui element de aleatoriu. Dacă aceste elemente lipsesc, activitatea nu se încadrează în sfera jocurilor de noroc.
Un sistem de jocuri video competitiv fără premii monetare se încadrează, așadar, în domeniul divertismentului. Din această perspectivă, platforma digitală ar reprezenta centrul întregului ecosistem.
Software-ul ar gestiona accesul la jocuri video, clasamentele jucătorilor, turneele între cartiere sau orașe și organizarea de competiții între teritorii. Scopul nu ar fi câștigurile financiare, ci competiția, reputația și participarea la o comunitate extinsă.
Platforma ar fi completată de o rețea de operatori locali, antreprenori responsabili de instalarea stațiilor de jocuri în locații, furnizarea de asistență tehnică și promovarea turneelor și inițiativelor în regiune. Rolul lor ar fi similar cu cel al distribuitorilor care gestionează distribuția serviciilor digitale sau de divertisment în alte sectoare.
Locațiile ar reprezenta al treilea element al rețelei. Barurile și pub-urile ar putea oferi stații de jocuri constând dintr-o consolă sau un PC de gaming conectat la platformă. Locația ar deveni astfel un punct de acces la sistem, dar și un centru social unde jucătorii se pot întâlni, concura și participa la turnee organizate la scară locală sau națională.
Din punct de vedere economic, modelul ar putea genera o economie distribuită între diversele părți interesate implicate. Într-o fază inițială, o rețea de aproximativ două sute de locații cu aproximativ douăzeci de operatori locali și câteva mii de jucători activi ar putea genera o cifră de afaceri lunară de ordinul zecilor de mii de euro.
Veniturile ar proveni în principal din accesul la jocuri și participarea la turnee, cu o împărțire între platforma tehnologică, operatori și locații.
Cea mai dificilă parte din punct de vedere al investițiilor ar implica dezvoltarea platformei digitale și achiziționarea de licențe pentru jocuri video. Pentru a crea o infrastructură tehnologică stabilă, investiția inițială s-ar putea apropia de un milion de euro. Operatorii și locațiile locale, însă, ar avea costuri mult mai mici, limitate în principal la achiziționarea și instalarea stațiilor de jocuri.
Dacă sistemul ar fi implementat la nivel național, cifrele s-ar schimba rapid. Cu câteva mii de locații afiliate și o bază de jucători de sute de mii, veniturile totale ar putea depăși zeci de milioane de euro anual. Valoarea principală nu ar fi doar economică, ci și socială, deoarece jocurile de noroc ar redeveni o experiență comună și publică.
Astăzi, majoritatea jocurilor video se joacă individual, în fața unui ecran de acasă. O rețea locală ar putea transforma jocurile de noroc într-o experiență colectivă, cu provocări de cartier, turnee în oraș și clasamente naționale. Un model mai apropiat de sportul amator decât de jocurile de noroc.
Deși condițiile tehnologice și de reglementare fac posibil un astfel de sistem, Italia încă nu are o rețea națională organizată. Piața jocurilor de noroc este dominată de platforme online interne, în timp ce divertismentul public a fost ocupat de ani de zile aproape exclusiv de sectorul jocurilor de noroc.